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Bleach DS 2nd: Kokui Hirameku Requiem |
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Il migliore bilanciamento, la trasformazione di alcuni personaggi da semplici cameo a veri combattenti e infine l'aggiunta di una decina di nuovi eroi, tra cui Rankigu, Urahara, Don Kanonji, Ikkaku e l'Hollow Grand Fisher, per citare quelli forse più significativi, rendono comunque Bleach 2nd: Kokui Hirameku Requiem un titolo complessivamente migliore del suo predecessore. Da segnalare anche il ritorno delle card, disposte sempre nello schermo inferiore, accanto alle "scorciatoie" per le mosse speciali. Anche il sistema di card è stato leggermente rivisto e migliorato, aggiungendo una serie di "maschere" che regolano la distribuzione dei tipi di card, impedendo così di creare un mazzo interamente votato all'annullamento dei movimenti dell'avversario o delle sue super mosse, e inserendo un timer che impedisce di usare in sequenza le carte più potenti. Per i meno avvezzi alla serie, le card sono delle piccole schede personaggio posizionate sul touch screen: toccandole è possibile attivare in ogni momento un potere speciale, per esempio recuperare energia, aumentare la velocità o la forza e così via. Complessivamente, tutto il sistema delle card è decisamente migliorato e ha acquisito una sua identità. Risulta infine molto migliorata anche la modalità Wi-Fi, arricchita dalla possibilità di spedire messaggi ai propri amici e da eventi ufficiali, consultabili online sul sito del gioco. Peccato per i sensibili rallentamenti nelle partite con il Giappone. |
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Bleach: The Blade of Fate
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Il campo di gioco consiste in uno schermo 2D, con i giocatori che si possono muovere nell'arco di due schermi. Le mosse speciali vengono eseguite in due modi: premdendo diversi pulsanti e freccie direzionali in un certo ordine, o usando l'attacco speciale nell'apposito menù Ogni giocatore ha accesso a certe "carte" che possono essere cambiate e usate sia dai giocatori che dai nemici. I giocatori possono creare così un proprio "mazzo di carte". Ogni giocatore ha due carte all'inizio della sfida da posizionare, e vengono attivate semplicemente toccandole. I loro poteri saranno attivati per un certo periodo di tempo prima che scompaiono e vengano rimpiazzati da una nuova crta. Ogni carta ha un certo numero, localizzata in basso e indica la forza e il costo della stessa. Ogni giocatore inizia con un certo numero di punti di rifornimento, che viene utilizzato usando le carte. ogni volta che una acrta è usata, il rifornimento del giocatore diminuisce a seconda del costo della carta. Trucchi |
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Bleach the 3rd Phantom |
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